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    8天爆賣(mài)57億!“他經(jīng)濟”爆發(fā),食品品牌如何接下這“潑天的富貴”?

    Foodaily每日食品
    2024.08.29
    支棱起來(lái)的男性消費力。


    文:Orient Ye ?

    來(lái)源:Foodaily每日食品(ID:foodaily)


    8月19日,瑞幸聯(lián)名大熱門(mén)游戲IP《黑神話(huà):悟空》推出新品騰云美式。


    此次聯(lián)名活動(dòng)周邊限定3D海報一經(jīng)上線(xiàn),便在線(xiàn)下門(mén)店售罄,一時(shí)間幾乎擠爆了瑞幸的點(diǎn)單系統!


    瑞幸CGO楊飛甚至在當天發(fā)朋友圈“全國周邊秒售罄,差點(diǎn)系統崩潰,男性購買(mǎi)力今早顛覆團隊認知了!”,直言“比10個(gè)父親節都靠譜”!


    很長(cháng)一段時(shí)間里,男性被認為是消費力墊底的一個(gè)群體,甚至排在寵物之后。此次瑞幸與《黑神話(huà):悟空》聯(lián)名活動(dòng)的火爆,大大扭轉了這一刻板印象。


    圖片來(lái)源:瑞幸咖啡


    Foodaily研究院早在2019年末預測十大商業(yè)熱點(diǎn)時(shí),就提出「他經(jīng)濟」這個(gè)熱點(diǎn),預測伴隨著(zhù)消費者需求越發(fā)專(zhuān)精,男性食品飲料消費擁有巨大的市場(chǎng)潛力。


    如今,Z世代男性逐漸成長(cháng)為消費市場(chǎng)的主力軍,中年男性的氪金力逐漸被驗證,男性消費爆發(fā)的節點(diǎn)已經(jīng)到了嗎?食品飲料領(lǐng)域,品牌是否能精準找到他們的消費痛點(diǎn)和興趣點(diǎn)?品牌方又該如何針對男性消費群體,制定產(chǎn)品方案和營(yíng)銷(xiāo)策略?


    01

    ? 男性消費力顛覆認知,
    會(huì )是錯覺(jué)嗎?


    這幾天《黑神話(huà):悟空》徹底爆火,全網(wǎng)針對它的討論持續發(fā)酵。在游戲發(fā)售的前一天,瑞幸與其聯(lián)名周邊秒售罄,一度擠爆瑞幸點(diǎn)單系統,引發(fā)粉絲吐槽,瑞幸更是被罵上微博熱搜,率先點(diǎn)燃了熱度。


    趁著(zhù)這波熱度,瑞幸于8月26日再度聯(lián)名《黑神話(huà): 悟空》,推出3 款冰搖濃縮新品。


    《黑神話(huà):悟空》是由游戲科學(xué)公司制作的第一款國產(chǎn)游戲“3A大作”,自2020年發(fā)布首個(gè)演示視頻以來(lái)便收到國內外游戲愛(ài)好者的普遍關(guān)注,在國內外視頻平臺中國單機游戲的播放量一直穩居第一。


    據外媒 Gamalytic 網(wǎng)站的統計數據顯示,截至8月28日,黑神話(huà)悟空的銷(xiāo)量已接近 1500 萬(wàn)份,銷(xiāo)售收入達 8 億美元,大約為 57 億人民幣。


    圖片來(lái)源:小紅書(shū)@吃飯睡覺(jué)喝咖啡


    此次瑞幸與《黑神話(huà):悟空》聯(lián)名活動(dòng)中的限定海報,只有通過(guò)肉眼才能看到其3D效果,提升了該海報的收藏價(jià)值,由此引發(fā)游戲玩家的瘋狂追捧,瑞幸可謂狠狠地蹭到了這一波熱點(diǎn)。


    這一游戲最終引發(fā)的熱度,著(zhù)實(shí)讓今年已經(jīng)搞過(guò)18次聯(lián)名活動(dòng)的瑞幸也始料未及。


    據報道,瑞幸在推出這一聯(lián)名前有設想男性消費者可能帶來(lái)的流量大小,按照預計在全國門(mén)店共投放了40萬(wàn)份周邊。目前來(lái)看,瑞幸仍是遠遠低估了該群體的消費熱情。


    電子游戲一直是男性主要消費場(chǎng)景之一。


    據艾瑞報告顯示,中國電競用戶(hù)中有近七成為男性。后浪研究所的調查也指出,單在游戲領(lǐng)域,就有46.4%的男性會(huì )為其消費,反映出男性強大的消費潛力。


    Foodaily注意到:食飲品牌與游戲IP聯(lián)名爆火,近幾年頻頻出現。


    今年七月韓國著(zhù)名的咖啡店“Mega MGC Coffee”與二次元游戲《原神》聯(lián)動(dòng)周邊,僅在短短15天內就賣(mài)出60萬(wàn)份周邊產(chǎn)品。


    隨后,喜茶與《原神》聯(lián)名上新當日,喜茶多家門(mén)店出現爆單,三日累計售出近300萬(wàn)杯。


    圖片來(lái)源:小紅書(shū)@七酚甜


    根據《中國女性向游戲行業(yè)深度分析與發(fā)展前景研究報告》顯示,2019年中國女性游戲用戶(hù)占比46.2%,但貢獻的市場(chǎng)收入僅為22.8%。


    這也意味著(zhù)游戲相關(guān)消費場(chǎng)景中,男性無(wú)疑占據絕對主導地位。


    除游戲之外,男性在其他消費場(chǎng)景中的表現同樣不容小覷。


    例如,在健身和健康養生領(lǐng)域,男性消費者對功能飲料、高蛋白食品以及保健品的需求不斷增加。


    《黑神話(huà):悟空》的爆火不僅標志著(zhù)國產(chǎn)單機游戲的崛起,也是男性消費力崛起的一個(gè)重要信號。


    那么,帶有男性性別標簽的商品究竟有多大市場(chǎng),是否真的值得品牌為其專(zhuān)門(mén)設計產(chǎn)品和營(yíng)銷(xiāo)方案呢?


    02

    商品的“性別標簽”
    究竟有多大的潛在購買(mǎi)力


    在市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)中,商品的“性別標簽”往往能夠幫助品牌更精準地定位消費者,并推出符合特定群體需求的產(chǎn)品。


    許多產(chǎn)品從設計、包裝到廣告宣傳,都帶有明顯的性別標簽,以此來(lái)吸引特定消費群體。


    QuestMobile的數據顯示,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)男性用戶(hù)的月活規模已經(jīng)達到6.2億,月人均使用時(shí)長(cháng)達到157.1小時(shí)。其中男性用戶(hù)線(xiàn)上消費能力集中在1000-1999元,線(xiàn)上中高消費意愿比例提升至73.8%,凸顯出其堅實(shí)的消費基礎與不斷提升的消費意愿。


    功能飲料便是一個(gè)典型的以男性為消費主體的產(chǎn)品,尤其在運動(dòng)、健身和游戲場(chǎng)景中,功能飲料的需求量很大。


    Red Bull和Monster等品牌通過(guò)針對電競人群的精準營(yíng)銷(xiāo),成功鎖定了這一市場(chǎng)。


    圖片來(lái)源:RedBull、Monster


    歐賽斯調查數據顯示,國內能量飲料消費群體集中在20~50歲,以提神和解乏的青年和中年男性為主。同時(shí),藍領(lǐng)人群規模不斷擴大,其中貨車(chē)司機是支撐能量飲料發(fā)展的主力。


    在全球市場(chǎng)上,功能飲料的男性標簽更加明顯。GlobalData的分析顯示:年輕一代和男性買(mǎi)家是功能飲料的最大消費者。


    為了迎合這一群體的需求,許多品牌推出了富含電解質(zhì)、維生素和高咖啡因的飲料,以幫助他們在高強度工作中保持體力和精神狀態(tài)。


    此外,健康養生也是男性消費的一大驅動(dòng)力。


    快節奏的工作、生活和應酬,使得許多男性都處于亞健康狀態(tài)。能夠提供降膽固醇、降血壓和血糖以及解酒護肝的食品也一度受到市場(chǎng)追捧。


    而在健身群體中,男性更注重增肌方面的訓練,在食品上更加關(guān)注高蛋白、優(yōu)質(zhì)蛋白的攝入。


    在養生賽道,男性的消費潛力同樣巨大。


    根據《中國男性健康指數調研報告》,超過(guò)68%的男性經(jīng)常感到焦慮、失眠,而一些老年現象也開(kāi)始在35歲左右出現,這使得他們更愿意購買(mǎi)能夠改善健康狀態(tài)的食品和飲品。


    前段時(shí)間爆火的白樺樹(shù)汁便是一個(gè)典型案例。天然白樺樹(shù)汁中含有的苯丙素類(lèi)、寡糖、氨基酸等營(yíng)養物質(zhì),具有促進(jìn)人體新陳代謝,保肝利膽、降血脂等功效。


    Foodaily發(fā)現,中年男性對白樺樹(shù)汁的關(guān)注度尤其高。巨量算數數據顯示31-40歲的人群對白樺樹(shù)汁的偏好度最高,男性占比高達62%。


    如今,中國的中年男性數量達到3.3億(七普數據),這個(gè)群體的消費市場(chǎng)猶如一片浩瀚藍海,等待企業(yè)開(kāi)發(fā)。


    值得注意的是,酒類(lèi)產(chǎn)品同樣是男性的主要消費品類(lèi),尤其在中國,酒文化在男性社交中始終占據著(zhù)重要地位。


    此前瑞幸曾與茅臺聯(lián)名推出醬香拿鐵,這款飲品在上線(xiàn)后便刷新了瑞幸的紀錄,首日銷(xiāo)量突破542萬(wàn)杯,銷(xiāo)售額突破1億元。充分印證在酒類(lèi)相關(guān)場(chǎng)景上,男性消費者仍有足夠的潛力。


    圖片來(lái)源:瑞幸咖啡官方微博


    03

    面對更理性的“他們”,
    如何激發(fā)消費需求?


    性別標簽的背后,有著(zhù)深刻的社會(huì )文化和消費心理基礎。在傳統消費觀(guān)念中,男性往往被認為是理性、實(shí)用的消費群體,追求產(chǎn)品的功能性和性?xún)r(jià)比。


    QuestMobile的數據顯示,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)男性用戶(hù)的月活規模已經(jīng)達到6.2億,月人均使用時(shí)長(cháng)達到157.1小時(shí)。


    其中男性用戶(hù)線(xiàn)上消費能力集中在1000-1999元,線(xiàn)上中高消費意愿比例提升至73.8%,凸顯出其堅實(shí)的消費基礎與不斷提升的消費意愿。


    中國男性消費市場(chǎng)的規模正在逐漸擴大,尤其隨著(zhù)Z世代男性逐漸成為消費市場(chǎng)的主力軍,他們的消費力也在不斷釋放,為這一市場(chǎng)注入了新的活力。


    《虎撲男性消費洞察報告》指出,男性消費者具備清晰的消費認知,比起更傾向于被顏值、包裝所吸引的女性,他們在產(chǎn)品選擇上更有主見(jiàn);超過(guò)八成的男士一旦認定,更容易形成較高的品牌忠誠度。


    在日本市場(chǎng),這種現象尤為突出。


    作為日本著(zhù)名的即飲咖啡品牌,BOSS咖啡憑借“男性標簽”成功吸引了大量男性消費者。最初三得利將這一罐裝咖啡品牌命名為West,以期吸引當時(shí)的年輕消費者,還為此簽約了當時(shí)如日中天的施瓦辛格。


    圖片來(lái)源:三得利


    但從銷(xiāo)量上看,明星代言的效果并不理想。


    三得利找到時(shí)任日本電通廣告公司策劃總監的山口千秋,其調研發(fā)現當時(shí)日本占比20%的中年體力勞動(dòng)者喝掉了60%的罐裝咖啡,于是山口千秋決定將中年藍領(lǐng)男性作為目標消費群體。


    最終通過(guò)改變名字和LOGO,重新確定品牌定位,僅兩年時(shí)間,BOSS在日本的市場(chǎng)份額就增長(cháng)到了15%。


    此外BOSS咖啡的廣告通常以男性形象為主,傳達出一種堅韌、自信、專(zhuān)業(yè)的品牌形象。


    這一形象不僅符合日本職場(chǎng)男性的自我認同,也成功在市場(chǎng)中樹(shù)立了品牌忠誠度。


    大多數人的印象中,男性消費力不強,或者說(shuō)對大多數消費品的購買(mǎi)并不主動(dòng)。但在電子游戲、數碼和戶(hù)外這些領(lǐng)域,男性消費者又往往揮金如土,一改刻板印象。


    根本原因并非男性群體消費力不足,而是產(chǎn)品本身不是剛需,或者說(shuō)不夠觸發(fā)男性的沖動(dòng)消費。


    品牌在設計產(chǎn)品時(shí),首先要明確目標消費群體的需求和偏好。通過(guò)分析男性在不同場(chǎng)景下的消費行為,品牌可以更精準地定位產(chǎn)品。


    例如,針對電競用戶(hù)的飲品設計,應考慮其提神、方便使用的特點(diǎn)。


    Razer作為游戲專(zhuān)業(yè)裝備制造商就曾推出過(guò)一款專(zhuān)為游戲玩家設計的藍莓風(fēng)味能量飲料,主要成分包含綠茶提取物、膽堿、維生素B和95毫克咖啡因等,旨在幫助提高游戲玩家的注意力、反應時(shí)間和耐力。此外產(chǎn)品為了避免供能過(guò)程中發(fā)生糖崩潰現象不添加任何糖。


    圖片來(lái)源:Razer


    而針對健身群體的食品設計,則更應注重高蛋白和營(yíng)養價(jià)值。Arla出品的一系列高蛋白乳飲,低脂高蛋白的產(chǎn)品特性就有助于增加肌肉。


    同時(shí)其含糖量相比其他調味乳飲料低40%,非常適合追求均衡飲食和健康的消費者。


    除了為男性需求量身定制產(chǎn)品,品牌還可以結合男性消費場(chǎng)景制定相應的營(yíng)銷(xiāo)方案。


    在本月25日晚間剛剛落幕的一項全球頂級電子競技聯(lián)賽《2024無(wú)畏契約冠軍賽》中,中國電競俱樂(lè )部Edward Gaming打破歷史記錄奪得冠軍,一時(shí)間登頂熱搜,討論熱度不斷。


    圖片來(lái)源:無(wú)畏契約官方微博


    Foodaily了解到,該項賽事在中國平臺上的觀(guān)看人數峰值達到184萬(wàn)。Red Bull作為賽事的創(chuàng )始合作伙伴,在比賽直播中得到了充分的曝光,進(jìn)一步提升了該品牌在游戲群體中的知名度。


    在全球,游戲的收入已經(jīng)超過(guò)電影和音樂(lè )行業(yè)的總和,其中電子競技演變成相當成熟的全球性賽事,其影響力正在逐步超越許多傳統體育項目。


    到 2026 年,游戲和電子競技產(chǎn)業(yè)的年收入將突破 3250 億美元。隨著(zhù)Z世代成為未來(lái)的消費主力,電競賽事的商業(yè)價(jià)值會(huì )被進(jìn)一步放大。


    食品飲料品牌應當考慮如何與之有機結合,擴大自身產(chǎn)品的影響力。


    今年7月,在沙特舉辦的全球最大游戲展上,食品巨頭卡夫亨氏就用一款腦洞大開(kāi)的產(chǎn)品表明其對于游戲市場(chǎng)的高度重視。


    他們設計了一款機械臂HUM-HUM,由踏板觸發(fā),可實(shí)現在玩家玩游戲時(shí)為他們喂食,從而解放人們的雙手。未來(lái)版本有望識別語(yǔ)音命令,甚至面部識別。


    以“自動(dòng)喂食機”將旗下產(chǎn)品與游戲人群有機聯(lián)結,挖掘出新的增長(cháng)機會(huì ),卡夫亨氏為行業(yè)探得一條新路。


    圖片來(lái)源:卡夫亨氏


    盡管“性別標簽”在過(guò)去幫助許多品牌成功吸引了男性消費者,但它在當下也面臨挑戰。


    隨著(zhù)社會(huì )性別觀(guān)念的進(jìn)步,越來(lái)越多的消費者開(kāi)始反思“性別標簽”的合理性和必要性。一些消費者認為,性別標簽可能會(huì )限制消費者的選擇,甚至加深性別刻板印象。


    在日本市場(chǎng)上,許多帶有明顯“男性標簽”的產(chǎn)品逐漸受到年輕一代消費者的質(zhì)疑。他們認為:產(chǎn)品不應該僅僅根據性別來(lái)區分,而應更多地關(guān)注個(gè)性化需求和使用場(chǎng)景。


    這樣的觀(guān)點(diǎn)促使品牌在設計產(chǎn)品時(shí),不僅要考慮性別,還要更加注重消費者的個(gè)性化需求和情感訴求。


    近年來(lái),更多的日本產(chǎn)品包裝上不再強調產(chǎn)品的性別標簽,而是根據實(shí)際需求將其設計成不同分量、不同口味,讓消費者自行選擇。


    此前味之素在新產(chǎn)品開(kāi)發(fā)過(guò)程中,發(fā)現原本以家庭為中心的目標受眾發(fā)生了重大變化,實(shí)際上冷凍食品的很大一部分受眾是男性群體。


    為此味之素針對男性消費者,重新設計了這款冷凍炒飯的份量和外觀(guān)。該新品推出后第二年,便推動(dòng)其冷凍炒飯市場(chǎng)擴大了1.5倍。


    除此之外,日清在2022年推出的一款外觀(guān)看起來(lái)像垃圾的“全營(yíng)養餐”,成功吸引了那些“不太注重健康”的30至40歲男性,上市四個(gè)月便累計出貨量突破400萬(wàn)份。


    圖片來(lái)源:日清


    未來(lái),品牌方在制定產(chǎn)品和營(yíng)銷(xiāo)策略時(shí),應更加關(guān)注男性消費者的需求和興趣點(diǎn),特別是在游戲、電競、健身、數碼產(chǎn)品等領(lǐng)域。


    通過(guò)精準的市場(chǎng)定位、創(chuàng )新的產(chǎn)品設計以及場(chǎng)景化的營(yíng)銷(xiāo)策略,從而品牌可以有效俘獲男性消費市場(chǎng)。


    4

    總結


    “他經(jīng)濟”不是一個(gè)新鮮詞,數年來(lái)在消費市場(chǎng)被反復提及,但始終沒(méi)有激發(fā)出市場(chǎng)熱情。


    此次瑞幸與《黑神話(huà):悟空》聯(lián)名活動(dòng)的火熱程度,或許讓不少人開(kāi)始重新審視男性消費力。


    數據表明,男性群體所代表的每年消費市場(chǎng)至少數萬(wàn)億規模,并仍在不斷增長(cháng)。


    隨著(zhù)Z世代逐漸成熟,移動(dòng)化和個(gè)性化消費成為主流,以及中年男性的消費需求逐漸升級,“他經(jīng)濟”在未來(lái)的消費市場(chǎng)中必將扮演越來(lái)越重要的角色。


    下一個(gè)靠“他們”買(mǎi)單而爆火的品牌,會(huì )是誰(shuí)呢?

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